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8.竞技方面,冒险
6.勋章系统被删除 ,重拾最原汁原绑点 。初心相比之前强化石的回归价格涨了太多 。还有各种滚服活动,竞技大厅界面不简洁,弹弹弹射
《弹弹堂大冒险》是冒险一款经典怀旧弹弹堂手游,
重拾最原汁原难度略有降低 。初心但价格过于不亲民,回归
缺点:
1.充值按钮太多,竞技暂时没有发现不太合理的弹弹弹射地方。
7.合成系统 ,冒险而不是重拾最原汁原进入游戏就看到各种充值活动。礼包等 ,微氪会好很多。自然会为有为情怀买单的玩家 。培养上限不高。在这方面 ,不再是四个五级石头的概率合成。
4.副本还是之前经典的那些 ,充值 、很劝退。不需要记忆各个角度的打法。也可以在弹弹学堂学习各种打法,只是四维高低的简单排列组合 。且获取的途径有限。

2.服装系统
若后续弱化数值培养的比重,还原经典Q版美术风格,
4.很多武器没有突出的特点,不复杂,对于新玩家来说 ,零氪党不会有很好的游戏体验 ,作为一款情怀游戏,而不是养成玩法 。武器只能用点券购买 ,
3.操作简单合理,放了太多活动、

游戏建议
1.游戏玩法
目前游戏的可塑性还是很强的 ,还需改进。而不是养成玩法 。大部分服装都应该加入商城,能够持续为玩家带来新鲜的战斗体验和战略组合乐趣。
2.宠物系统 ,这对零氪玩家非常不友好 。作为一款情怀游戏 ,点券、充电的同时玩手机也没有发烫的情况 ,要的就是原汁原味的体验,如果想提高日活,随着属性的提升 ,动画精美 ,有种逼着你充值的感觉 。玩家不再能通过日常任务用勋章换取商品 。但是难度较高 。市面上一些运营比较久且优质的养成类游戏 ,

5.强化系统 ,可以随时点击查找表 。还是沿用原来的五级强化石概率玄学强化法 ,现在合成石只有四种,平衡了这部分,精彩活动列表是一系列充值消费活动,竞技打法的可塑性极强。刷碎片合成有很强的私服既视感,
2.目前的培养深度可以接受,

现阶段的优缺点
优点:
1.游戏优化的很好,
3.活动不够精简 ,每次一个属性对应一个点 。成为了稀缺资源 。只是流程大大缩短,后续发展方向希望以竞技玩法为主,保持纯粹的弹射战斗设定 ,要的就是原汁原味的体验 ,或者点券买扭蛋抽,设置少数服装为限定销售提高价格。想提升战力需要氪金的 。设计出更具玩法特色的武器 。
总结 :养成需要的材料比以前多了很多,详细