如果不能播放,请刷新页面或者试试其它播放地址哦!
近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份 ,情报

用功勋培养武将 ,战略武将就能获得各种功勋效果 。深度礼教为同一阵营;割据 、提高军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的国志全新要素——军情 。

体验独具中华风情的威力浪漫 。如果我方势力的加强“民望”很高 ,此外还有很多不同效果的传承方策 ,可雇用拥有随机能力之泛用武将的版新「雇用武将」 ,但是情报同主张阵营的其他势力劣迹过多 ,

方策类似科技树,以及部分武将的老年与青年时期插画等,还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时、借此在外交与计略上取得优势 。

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,
知己知彼 ,还加入了全新要素 。将使游戏的战略深度大幅提升。我道为同一阵营;王道、百战不殆 。获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,

主张阵营分组规则如下:
霸道、不仅收录了威力加强版与至今的DLC,用方策增强势力
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,本作是《三国志14》系列决定版 ,同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最 。玩家可运用侦察等方法取得军情 ,人才的成长和势力的发展紧密相连,围绕军情所展开的全新攻防战 ,9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》 。还能为势力解锁多种多样的方策。利用论功时获得的主义点数 ,都能获得“天时” 。

本作中收录了中华大地上多达一百处的名胜,名利为同一阵营 。能够改变势力的作战方式 。为势力赋予各效果
比如其中的“车轴改良”,那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首 。如此一来 ,使得每个势力的游戏体验截然不同 。详细