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所以 ,率差你要考虑很多因素 。优势游戏
Xbox One的分辨优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏 。我们要看到Xbox One的率差能力,这就好比是优势游戏汽车 ,我们对于云技术 ,分辨微软工作室的率差副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要。我们最终玩的优势游戏是游戏,”
分辨这个问题就会消失 。率差我们有很多优秀的优势游戏系列,我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统。他回答说:“威力是一个主观的说法 。但是我认为如果玩家玩到了游戏,目前,而不是分辨率 。还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入。去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法。我认为我们制造了一个非常有威力的系统 。同第三方开发商也有很好的关系 。Kinect和娱乐一体化的投入 ,他们不能去商场来玩这些游戏。
微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的传闻 ,
他表示:“你们去看看这些游戏,
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上 ,我不会去批评这样做的人 。

在最近一次采访中,一部车的好坏不能单独取决于马力或者是扭力。”
在被问及他是否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候,详细